DMZ-News · 08.10.2026
DMZ Bounty-System: Kopfgelder, WANTED-Marker und Steel Dog Tags im Trailer
Der offizielle Trailer zeigt, wie das Kopfgeld-System in DMZ funktioniert: Deine Kills machen dich zur Zielscheibe, und Dog Tags bringen die Auszahlung. Die Werte stammen aus dem Trailer.
Du bist nicht mehr nur auf die Mission fokussiert, wenn du andere Squads jagst. Jeder Kill erhöht dein Kopfgeld, und sobald du WANTED bist, siehst du auf der TacMap die Spieler in deiner Nähe. Im Trailer steigt der Betrag nach dem sechsten Kill auf 100.000 $ und nach dem achten auf 250.000 $. Kreisende Geier zeigen dir, wo jemand gefallen ist.
Wenn du einen Operator erledigst, durchsuche die Leiche und nimm den Steel Dog Tag mit. Er zeigt Namen, Kopfgeld, Mörder und Todeszeitpunkt. Der Tag kann auch 0 $ wert sein. Die Auszahlung kommt erst, wenn du die Tags zur Basis bringst. Im Trailer sind bereits markierte Kills mehr wert als die Beute.
Die Bounty Station steht als Feldterminal auf einem Dach. Dort siehst du deinen eigenen Status und eine Liste gesuchter Spieler. Mit dem Reduce-Bounty-Button (im Trailer 5.000 $) senkst du dein Kopfgeld oder zahlst es ganz ab. Intel kaufst du, um die Position eines gesuchten Spielers auf der TacMap zu sehen. Hunt Operator schickt dich als Auftrag in Songdo Wharf gegen einen Countdown auf ein Ziel.
Die Bestenlisten haben zwei Reiter: Most Wanted zeigt die höchsten Kopfgelder der letzten Woche, im Trailer steht die Spitze bei 1.010.000 $. Bounty Hunters zeigt, wer die meisten Kopfgelder kassiert hat. Beide gibt es global und für Freunde, mit Countdown bis zur Aktualisierung.
Quelle: CODMunity
Text und Bild KI-gestützt erstellt, Fakten aus CODMunity.